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6月17日,世界卫生组织发布最新版《国际疾病分类》,把游戏障碍(也就是我们通常所说的“游戏成瘾”)列为疾病。
玩游戏到什么程度才算是病?
此言一出,立即引来网友热议。有人表示,游戏容易让人沉迷,应该想办法进行控制;也有人担忧,每天都玩游戏的玩家会不会被界定为精神疾病患者?电子竞技行业在未来会不会受到限制?
实际上,这份规定对“游戏成瘾”的相关标准很严格,在制定这项分类的背后,也有很多深层意义↓↓↓
游戏真的是“电子毒品” 吗?
很多人对青少年玩游戏上瘾一事表示担忧。有人说:比起玩家,游戏本身更需要监管和控制,应减少游戏内可能使人沉迷的内容;还有人表示,游戏毁了一代年轻人……游戏,真的是“电子毒品”吗?
游戏是一个把复杂事物条理化的产物,其很多玩法的设计都源于生活,只不过设计者将规则设计得比现实更清晰、反馈更明确、更洞悉玩家的想法。想知道游戏为什么会让人上瘾,还得从游戏本身的特点来分析:
青少年或成游戏成瘾重灾区
第四十一次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2017年12月,我国网民规模达7.72亿,其中学生群体规模最大,占比为25.4%。更引人注意的是,孩子们的“触网”年龄越来越小。有课题组曾在2010年和2017、2018年分别进行两次采样调查,结果显示,我国青少年对网络游戏等成瘾行为有加剧趋势。
15~19岁是最易出现游戏成瘾的年龄段,这主要与他们大脑尚未发育完全,世界观、价值观、人生观尚未成熟,自制力较差、好奇心较强,学业、家庭及人际关系压力大等有关系。
正是因为给予了人们在现实中难以获得的东西,游戏才如此让人欲罢不能。要消除对游戏的依赖感,明确自己因何种因素而沉迷,继而在现实中找到替代事物,或许是个不错的办法。
对于广大青少年的家长,如果孩子有沉迷游戏的倾向,不妨先了解孩子玩的是什么游戏,游戏在哪个环节上最吸引孩子,继而分析自己平时与孩子的交流中是否缺少相应的部分。此外,家长也应多鼓励孩子参加学校丰富健康的课外活动,并抽出更多的时间陪伴孩子,倾听、了解他们的想法。这些,或许是引导青少年走出“游戏成瘾”的最好途径。